27 Nisan 2018 Cuma

Mail Nedir?


Mail hesapları haberleşme amacıyla kullanılmaktadır.

İnsanlar eskiden haberleşme aracı olarak neler kullanıyordu?

     Mektup



   Güvercin


Elektronik ortamda haberleşme aracı olarak kullanılmaktadır. Tek amacı haberleşme olmayan mail adresleri kullanılarak çeşitli programlara üye olup o programlara giriş kısmında belirlediğimiz bilgileri girmemiz gerekmektedir.


Mail Oluşturma

Gmail hesabını kullanarak mail hesabınızı oluşturmak için tıklayınız





12 Nisan 2018 Perşembe

Çocuklar İçin Kodlama ve Programlama




Kodlamanın çocuk hali olarak anılan ve günümüzde yaygınca kullanılmaya başlanmış olan algoritma temel yaşam felsefemizdir aslında. Kodlama bilmeyen çocuk olmamalıdır, olamaz. O kadar önemlidir ki kodlama, algoritmanın temellerini barındırmaktadır. Kodlama sayesinde matematikten fiziğe, fizikten geometriye bir çok dersi kolaylıkla öğrenip o dersi öğrenmek için hangi aşamalardan geçmemiz gerektiğini rahatlıkla kurgulayabiliriz.

Problemler çok fazla ve çözümlenmek üzere bizleri bekliyor dolayısıyla yapmamız gereken problemin çözümü için verilenlerden yola çıkarak bilinmeyenlere ulaşmanın bir yolunu bulmaktır. Verilenlerden istenenlere gitmektir hedef. Algoritma bizlere okul başlangıcında gösterilen konularla aynıdır. Algoritmayı erken yaştan öğrenebilen çocuklar hem problem çözme yeteneklerini geliştirirken hem de ilgi duydukları alanları daha erken yaşta farkedebileceklerdir. 
Küçük yaşlarda öğrenmiş oldukları arduino , robotik, kodlama vb. konular onları eğlendirirken öğrenmelerine yardımcı olacaktır.  Eğlenirken öğrenmenin keyfine varacaklardır.



11 Mart 2018 Pazar

Quiver ile Augmented Reality Uygulamaları

Quiver uygulamasını kullanarak kağıt üzerindek karakterleri renklendirebiliriz ve bu karakterleri üç boyutlu olarak canlandırabiliriz. Kendi renklerimizle canlandırdığımız karakterleri oyun içerisine dahil edebiliriz.
Kendi hazırladığımız oyunu oynar ve bundan büyük keyif alabiliriz. Bu uygulamayı kullanan öğrencilerimiz artırılmış gerçekliğin ne olduğu konusunda genel bilgi sahibi olacaktır. Günümüz teknolojisi olan artırılmış gerçeklik ile erken yaşta tanışmış olmaları da ayrı bir kazanımdır.


Quiver uygulamasını mobil cihazlarımıza yükleyebilmek için uygulamaların bulunduğu markete girelim ve arama kısmına Quiver yazıp indirelim.


Uygulamayı indirdikten sonra aşağıdaki görselde yer alan kırmızı kutu ile çerçevelenmiş alana (Quiver logosunun bulunduğu alan) dokunarak renklendirdiğimiz karakteri uygulamaya gösterelim.




Kağıttaki görselin ekrana tam sığması gerekmektedir. Ekranın odaklamasına yardımcı olmanız gerekebilir. Bu işlemlerin sonucunda uygulama karakteri tanıyacak ve üç boyutlu canlandırma işlemi için gerekli olan paketleri otomatik olarak indirecektir.

İndirme işleminden sonra görselin üç boyutlu hale gelmesini ve ekranda karakterin canlandığını göreceğiz.
Öğrencilerimizden Masal'ın renklendirip canlandırdığı karakter

Karakterimizi telefonu sağa sola oynatarak farklı açılardan görebiliriz. Ekranın alt kısmında bulunan oyun kolu simgesine tıklayarak kendi tasarladığımız karakteri bir oyunun içerisinde kullanabiliriz.






28 Şubat 2018 Çarşamba

Çocuklar İçin Web Tasarım Ve Web Programlamaya Giriş Eğitimi Sonrası





Başarılı geçen bir eğitimin ardından öğrencilerim kendi web sitelerini istedikleri resimleri ekleyerek oluşturmaya başladılar.


Öğrencilerin kendilerinin yaptıkları siteler ise aşağıdaki gibidir.


Arda'nın web sitesine ulaşmak için tıklayınız.
Tıklayınız

Zeynep'in web sitesine ulaşmak için tıklayınız.
Tıklayınız

Beril'in web sitesine ulaşmak için tıklayınız.
Tıklayınız

Melis'in web sitesine ulaşmak için tıklayınız.
Tıklayınız

Alp'in web sitesine ulaşmak için tıklayınız.
Tıklayınız

Hakan'ın web sitesine ulaşmak için tıklayınız.
Tıklayınız

Eğitimlerimiz devam etmektedir. Takip ediniz...










21 Şubat 2018 Çarşamba

Çocuklar için Web Tasarım ve Web Programlamaya Giriş





Merhabalar,

Çocuklar için eğitimlere devam etmekteyim. Çırak Atölye'de gerçekleştirilecek olan Çocuklar İçin Web Tasarım ve Web Programlamaya Giriş etkinliğime hepinizi beklerim.

Tarih :  24.02.2018
Saat  :  14.00 - 16.00
Yer   : Çırak Atölye

Detaylar için tıklayınız.


Bekliyoruz....


4 Şubat 2018 Pazar

C# Console Projesinde Gif Çizdirme

C# console ekranına internetten bulduğumuz bir gif (hareketli resim) çizdirebiliriz.

Buraya tıklayıp projede kullandığım gifi indirebilirsiniz. Burada önemli olan bu gifi C altına koymanızdır.

C# içerisindeki Drawing Referance yapısını projemize dahil etmemiz gerekir. Bunun için projenin references bölümüne sağ tıklayalım.




















C# kodları ise aşağıdaki gibidir.


10 Ocak 2018 Çarşamba

Çocuklar İçin Kodlama




Merhabalar, çocuklarımızın eğer ki teknolojiye ilgisi varsa yardımcı olalım ellerinden tutalım :)

Çocukken kodlama öğrenmenin gelişime etkisi ne olabilir?
Çocukların bu akıllı telefonlara olan ilgileri faydaya dönüştürülebilir mi?
Peki bu kod yazmak denilen iş aslında çocuk oyuncağı olabilir mi?


İnsanların hepsi programlama öğrenmeli, programlama size nasıl düşüneceğinizi öğretir. Sanal ortamlarda herşey kodlardan oluşmaktadır.  Saatlerce başından ayrılamadğımız internet ortamındaki sitelerin bir çoğunu çocuklarda oluşturabilir.

Dijital dünyanın gelişmesiyle birlikte çocuklar doğdukları andan itibaren teknoloji ile gelişiyorlar.

Aileler tarafından çocuklarının her yaptıklarının kameraya ya da telefona kaydedilmesi sonucunda, minikler tarafında bu cihaza aşırı bir istek oluyor ve her seferinde bu cihazları kurcalama istekleri oluyor. Sürekli kendilerine yöneltilen o aygıtı doğal olarak merak ediyorlar. Sonrasında çocukları olan ailelerin çoğundan benim çocuğum daha 1 yaşında ama telefonu benden iyi kullanıyor gibi cümleler duymaya başlıyoruz. Bu akıllı uygulamaları ya da oyunları tüketmek yerine üreten tarafta yer alabilir çocuğunuz. Bunun için yapmanız gereken onlara yardımcı olmak birşeyler üretmesi için onları üretkenlik ortamlarına götürmeniz ve onların buralarda yer almasını sağlamanız gerekecektir.


O zaman az daha somut örneklerle devam edelim.

Bill Gates kodlamayı öğrendiği zaman 13 yaşındaydı.
Mark Zuckerberg (Facebook Kurucusu ) 11 yaşında kodlamayı öğrendi.
Mine craft oyununun yaratıcısı kendi oyununu yazabilmek için 12 yaşında kodlama öğrenmeye başlamıştır.

Pek sizce hiç kodlama bilen çocukla bilmeyen çocuk bir olur mu?
Nasıl ki yemek yapmak için aşçı olmaya gerek yoksa kod yazmak için de yazılımcı olmaya gerek yoktur.





Çocuklarınızı kodlamaya başlatmak için sizleri de bekleriz. 

Sömestr Kampına daha hazırlıklı katılmaya ne dersin?
Maker ruhunun büyülü dünyasını yakından tanımak ister misin?
Kendi ellerimizle ahşap oyuncaklarımızı, elektronik devrelerimizi yapalım mı?
Sömestr'den önce tüketimden üretime geçiş maceramıza başlıyoruz!

7-12 Yaş Maker’larımızla,
  • 30 Aralık,
  • 6 Ocak,
  • 13 Ocak
  • 20 Ocak tarihlerinde saat 11.00 – 13.00 , 14.00 - 16.00 saatleri arasında buluşuyoruz.

Etkinliğimiz ücretsizdir. Maker Atölyesi kontenjanımız 12 kişi ile sınırlıdır. Katılım için arayıp, isim yazdırmanız gerekmektedir. Etkinliği görmek için tıklayınız.







Session Nedir? Neden İhtiyacım Var?

HTTP nedir? HTTP, yani Hypertext Transfer Protocol , web tarayıcıları ile web sunucuları arasında veri alışverişini sağlayan internetin t...