animation etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
animation etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

10 Haziran 2014 Salı

Unity'de Animasyon Yapımı

 Merhaba arkadaşlar, bir önceki makalemizde Terrain üzerine iki adet Cube eklemiştik. Bunların renk bilgilerini değiştirmiştik. Şimdi bunlara animasyon eklemenin nasıl olduğuna bakalım. İkinci Cube biraz büyülterek aşağıdaki gibi bir görüntü elde edelim.






















Şimdi ilk Cube'un ikinci Cube seviyesine gelip ardından tekrar aşağıya inmesini animation ile gerçekleştireceğiz. Animation özelliği eklemek istediğimiz nesne seçiliyken Window menüsünden Animation seçeneğini seçiyoruz.





















 Karşımıza Animation penceresi açılacaktır. Bu pencereyi alt kısımda görmek için Project sekmesinin  üzerindeyken sağ tıklayıp Animation penceresini alt kısıma geniş bir şekilde alabiliriz. Daha geniş pencere ile çalışacağımız için bu sayede takip kolaylaşacaktır. Animation sekmesinin saniyeler kısmında farenin ortadaki tuşuyla geri gelerek saniyeleri görebiliriz. Bu kısımda ilk olarak başlangıç saniyesinde Cube nerede dursun bunu belirleyip 0.saniyeye atamamız gerekir. Bu işlemleri yapmadan önce kırmızı butona tıklayalım ki yaptıklarımız kaydedilsin. Animation ismini vermemizi istedi. Biz ismine yukselmeAnimation diyelim.

















Şimdi geldik her saniyede hangi konumda durması bilgisini tanımlamaya. Bunun için önce Animation üzerindeki kırmızı uzun düz çizgiyi saniye bilgisine getiriyoruz. Ardından nesnenin o saniyede nerede durmasını istiyorsak orayı belirliyoruz. Biz yukarı çıkmasını istediğimiz için 5.saniyede Cube'u yukarı pozisyona getirdik.
10.saniyede tekrar aşağı gelmesini istediğimiz için başlangıç konumlarını 10.saniyeye kopyalıyoruz. Şimdi 15.saniyede tekrar yukarıda yer almasını istediğimiz için 5.saniyedeki konum bilgilerini 15.saniyeye ekliyoruz. Ve animasyonumuz aşağıdaki gibi oluyor.



2 Haziran 2014 Pazartesi

Unity Projesine Karakter Ekleme

         Merhaba arkadaşlar. Bu dersimizde projeye karakter eklemeyi nasıl yapacağız buna bakacağız. Öncelikle projemize bir çalışma alanı Terrain ekliyoruz. Projeye import etmemiz gereken bölüme geliyoruz. Bunun için menü kısmında Assets bölümünden import package altında bulunan Character Controller seçeneğine tıklayarak projemize karakterleri ekleyelim.















       Projeye Character Controller import ettikten sonra şimdi Assets--> Standart Assets --> Character Assets seçeneği altından 3rd Person Controller seçeneğine basalım. Terrain üzerine 3 boyutlu adamımızı ekleyebiliriz. Terrain üzerine eklediğimiz nesneyi bulmak için klavyeden F tuşuna basıyoruz. Bizi eklediğimiz nesneye götürür. Yine klavyeden R tuşuna basarak nesnemizin boyutunu değiştirebilirken W tuşu ile nesneyi istediğimiz boyutta taşıyabiliriz. Hatta nesneyi döndürmek istersek bu sefer klavye üzerindeki E tuşuınu kullanabiliriz. Nesnemizi işlemler sonucunda ekranda görebiliriz. Yapılan işlemlerin sonucunda Terrain görüntüsü aşağıdaki gibi olur.















     Eklemiş olduğumuz karakterin düzgün bir şekilde ilerlemesi için ilgili animasyonlarının eklenmesi gerekmektedir. Bunun için karakteri seçtikten sonra sağ taraftaki pencere içerisinden ilgili animasyonların atamalarını yapmamız gerekir. Atamaları yaptıktan sonra aşağıdaki gibi bir görüntü elde edeceğiz.













     Bu düzenlemeleri yapmamızın ardından yukarıda bulunan play tuşuna bastığımız zaman karakter düzgün bir şekilde hareket ediyor olacaktır.




   

Session Nedir? Neden İhtiyacım Var?

HTTP nedir? HTTP, yani Hypertext Transfer Protocol , web tarayıcıları ile web sunucuları arasında veri alışverişini sağlayan internetin t...